三角洲行动快速上手:航天基地撤离难?避开这些坑才能回本
撤离方式三道坎
太空发射场撤走路线有三条, 每条行进都不甚好走: 抛弃行囊撤离最安全, 但要丢掉背包, 大件物资全数留下, 仅能归为保底之选。
拉闸撤离得跑去负一楼跟一楼挨个扯两道闸, 耗时长, 还得防被人围堵;成功扯完闸后还得在桥下挨到倒计时, 这途中时不时就会遭人截杀。
飞升撤离收益高却风险大。指令发出后全地图会知晓你的位置, 后续得解密电脑、守点位拒怪, 还得防范其他玩家来偷袭, 几乎难以逃出生天。
到处都在打架
这截图里交火的点位排布全都忒密了。A点有刚架和甲点, 那大控制室周边总有人卡着副点。员工宿舍紧临着西区门廊, 狙位靠左就连桥顶啊。
要进入黑室得穿过二员对应的火力覆盖区域, 进入离心机室还会与从西区大门过来的人迎头撞上。地图制作就是让你移步至所有方位都避不开交战, 完全没办法悄悄地搜刮。
战备价格被拉高
早期的战备门槛还挺合乎情理, 寻常玩家还能凑凑合合承受。后边策划把花销抬升以后,入图的人装备都冲了起来, 低一级都打不过。
多数玩家被迫耗更多金钱置办配备, 否则进入只可能是给人送命。普通玩家进入场景被碾踏成了家常便饭, 想牟利反而赔不少钱, 这类环境让不少人慢慢丧失了参加的胆儿。
搜刮收益越来越低

虽然地图上新增的箱子与点位相比过去变多了不知许多, 但爆率着实已被下调了明显许多。大红和大金已经很久没能再见到一次了, 全部基本都是些常见至极的普通物资。
明面上物资点变多, 实则实打实地一局下来收获区区不多, 值钱物件掏搜不到, 对战又干不过人家, 撤离着实还重重有阻碍, 整一块儿体验是愈来愈败坏下去。
策划意图太明显
把战备门槛拉高、把爆率压得极低, 再排布上密集的交火点, 玩家的装备就在一轮轮对局里被消耗掉。想带着收益离开很困难, 只能持续投进更多资金。
这种设计让航天基地从摸金地图变成了满溢神装的装备收割场, 越想回本的玩家亏得越多, 这情况久而久之让玩家对这张地图产生了非常直接又强烈到压过其他感受不少玩家产生了格外浓重的抵触情绪。
地图现状让人无奈
大量曾经把航天基地视作核心摸金点的老玩家, 现在却纷纷选择绕道走。并非技术不到位, 而是此地图的具体环境让付出的所有努力失去了对应的意义。
要在这赚得钱财, 既要出众的枪法水平, 还要充沛的资金支撑, 更得有些许运气, 这三方面有一样缺, 那恐怕就难以成事, 由此令普通玩家所能存活的空间, 是一天天愈发狭窄了。
你觉着航天基地的这张图还能有整回的法子吗? 对应的策划得怎么样才好调整, 才能让更多玩家愿意回来玩转它? 欢迎在评论区域聊聊你的见解呀。


